El siguiente artículo te ayudará: Minecraft é o jogo mais usado na propagação de malware, devido a actualizações falsas
Nos dias que correm é cada vez mais necesario que os utilizadores estejam bem atentos quando visitam algum site, instale algum software descarregado online, jogam determinados títulos, recebem ficheiros específicos mesmo que vindos de contactos de confiança, entre outras situações. Isto porque ‘ha muita coisa estranha’ a circular for essa Internet fora, com aparência of algo oficial and sure.
Desta forma, de acuerdo con los más recientes dados divulgados por Kaspersky, o popular Minecraft é o jogo mais usado por agentes maliciosos cuando se trata de distribuir y propagar malware, entre otras cosas. E tudo acontece através de supostas atualizações de sistemas, que afinal são falsas e que podem pôr as machines em risco.
Minecraft es o jogo mais usado en la distribución de malware
De acuerdo com uma reciente pesquisa revelada pela Kaspersky, o Minecraft é o jogo mais usado por agentes maliciosos para la propagación de malware y de outras ameaças cibernéticas. A empresa russa dedicada a produtos de segurança adianta que 25% dos incidentes que foram registrados por si entre o mês de julho de 2021 eo mesmo mês neste ano de 2022 estavam relacionados com atualizações e conteúdos falsos para o popular jogo eletrónico.
Un Kaspersky demostró también que, después de un largo tiempo, se registraron 23.239 problemas relacionados con Minecraft. Más há outros títulos cuja incidencia de infecciones y distribución de malware é también preocupante, nomeadamente o FIFA con 10.776 situaciones (11%), Roblox con 8.903 casos (9,5%), Far Cry con 8.736 infecciones (9,4%) e Call of Duty con 8.319 problemas (9%). Pode ver de siguiente a lista com o TOP 10 dos jogos com mais casos de malware distribuido.
Se nos limitará apenas al mundo móvil, o Minecraft seguirá ganando con un 40 % de infecciones registradas. Em segundo lugar surge o GTA (15%), seguido de PUBG (10%), Roblox (10%) y FIFA (5%).
Una pesquisa revelar que uma das formas mais usas pelos cibercriminosos para atrair como vítimas, passa pela oferta de conteúdos exclusivos gratuitos e versões completas de jogos que, por norma, são pagos.
No entanto nem tudo parece mau, pois os dados mostram que houve uma queda de 36% na quantidade de malware propagado com base no Minecraft e menos 30% nas infeções numa comparação ano a ano. Por ejemplo, vea en 2021 houve 184.187 relatos de personas afectadas por ameaças através do jogo, actualmente en 2022 os números mostram uma quantidade de 131.005.
Segundo a empresa de seguridad: “”.